一个肃穆的头颅漂浮在距离这矮壮躯体6寸的位置。它的皮肤散发着柔和的光辉,白光自它铠甲的裂罅中闪现。
光民是一群居住在正能量位面的勇士和医者。在那里,它们建造了玻璃与灯的高塔城市,而位面本身的危险则阻止了非本地生物可能的侵攻。奔流的正能量阻隔了一切——除了前来叩门的,最好奇的冒险者们。
光明们将“光”作为一种理念来敬拜,而非忠实于某一神祇。它们赞美光揭示掩藏的能力,将其视为纯净与真实的象征。光明们坦诚承认缺陷的存在,也因说话坦率而著称。它们憎恨诡计甚于一切其他罪过,谎言(甚至仅仅是幻术)在光民社群是死罪。光明经常旅行至主物质位面,与操弄负能量者或诈欺者作战。他们可以是善良冒险者的援手,但他们把对于诚实和事实的坚持置于他人的福祉之上。而杀死冒犯他们道德准则的家伙在光民们看来十分平常。
光民们平均身高5至7英尺,体重介于100至200磅。
光民们说自己的语言,光语,它们也会说通用语。
战斗
光民熟练地挥舞钉头锤加入战团。它们偏爱在平坦地形上作战,而从不使用伏击战术。光民牧师偏爱使用加强我方的法术,而非直接打击敌人。
明光之躯(超自然能力):光民的身体充盈着正能量。它对所有死亡法术,魔法死亡效果,能量吸取以及任何其他负能量效果(比如造成伤害法术和冻寒之触)免疫。
光民适应了在正能量位面的生活。它不会在强正能量主导位面因位面特性而获得额外生命值,也就不会在正能量位面爆炸。他们仍然享受任何正能量主导特性带来的快速医疗的好处。
光民向周围半径5尺散发着白光。它不能压制此能力,但光芒可以被造成黑暗的法术掩盖。
澄明视域(特异能力):光明不会因任何效果而目盲或目眩。但它仍可能因掩蔽而目盲,比如黑暗或浓雾。它对五彩喷射,虹彩图纹,阳炎射线,阳炎爆,或任何其他以光直接攻击的效果免疫(比如迦勒天使的强光射线)。阳炎刃只会对光民造成非致命伤害。
悬浮之首(特异能力):光民的头漂浮在距离其肩膀几英寸处。它可以把自己的头旋转至任意方向,但不能升高或降低,或把头移到其他位置。夹击光民的对手不会获得通常的攻击检定+2奖励。光民对于斩首武器的效果免疫。他们也不会被掐死或者窒息。
类法术能力:任意—打击死灵(DC10),光亮术;3次/日—治疗轻伤,闪光尘(DC12)。施法者等级3。
技能:光民在搜索,察言观色和侦查技能有+2种族加值。
光民圣战军
被视为光民远征军团的领袖,圣战军是从虔信并献身于光之愿景的骑士中选拔出来的。它们是神圣,威猛的勇士,能使用法术最大化战术优势并能高效地战斗。
此处所述的光民圣战军在种族调整前具有以下属性值:力量13,敏捷10,体质14,智力8,感知15,魅力12。
战斗
圣战军为战斗准备了大量法术,只有很少部分用来治疗本方士兵或者应付突发状况。一旦战斗开始,他们会率先冲锋,并优先击破敌方战士的武器。
典型牧师法术(5/6/5/4; 豁免DC=15+法术等级);
0级-治疗微伤cure minor wounds(2), 侦测魔法detect magic, 神导术guidance, 提升抗力resistance;
1级-祝福术bless, 神恩divine favor(2), 防护混乱protection from chaos*, 移除恐惧remove fear,
虔诚护盾shield of faith;
2级-阵营武器align weapon, 公牛之力bull's strength(2), 灼热金属heat metal*,
沉默术silence; < BR> 3级-解除魔法dispel magic, 祈祷术prayer, 防护能量protection from energy, 灼热光辉searing light*
*领域法术。领域:秩序(秩序法术施法者等级+1),太阳(强效驱散1次/日)
物品:+2天生防御护符,+1巨剑,+2全身甲,治疗轻伤魔杖。
光民拥有高度有序的社会和基于神学的严格的等级制度。每个社群各自为政,尽管各城的高阶神职者会定期在一座漂浮于正能量位面的秘密大教堂会面。。
光民热衷于消灭说谎者和其他诈欺者,它们希望能在主物质位面宣扬自己的教义,处死每一个不诚实的生物。幸运的是,目前它们的数量远无法达到完成此浩劫的目标。光民的数量正在快速增长。一些人担心在二十年内,光民就能积攒足够的兵力在执行它们所构想的大清洗。而这入侵很可能带来严重的后果。
光民人物
光民人物具有以下种族特性:
-+2力量,+4体质,+4感知,-2敏捷
-中型体型
-光民的基本速度为30英尺
-黑暗视觉60英尺
-种族生命骰:光民具有两个异界生物等级,这使它具有2d8生命骰,+2基本攻击加值,和+3强韧,+3反射,+3意志的基础豁免。
-种族技能:光民的异界生物等级给予它5*(8+智力调整值)的技能点。它的本职技能是专注,交涉,医疗,知识(位面),聆听,搜索,察言观色和侦查。光民在搜索,察言观色和侦查检定有+2种族加值。
-种族专长:光民的异界生物等级给予它一个专长。它拥有精通先攻作为额外专长
-特殊攻击:类法术能力(见前文)
-特性:明光之躯,澄明视域,悬浮之首(见前文)
-天生语言:通用语,光语。额外语言:深渊语,天界语,矮人语,炼狱语。
-天赋职业:牧师。无论阵营为何,所有光明牧师均引导正能量。崇拜“光”的牧师可以选择秩序,太阳和战争领域。
-等级调整+2。
光民
中型异界生物(跨位面)
生命骰: |
2d8+4(13hp) |
先攻: |
+3 |
速度: |
20英尺(4格)(半身甲);基础30英尺 |
防御等级: |
18(-1敏捷,+7半身甲,+2重钢盾),接触9,措手不及18 |
基本攻击/擒抱: |
+2/+3 |
攻击: |
精制品钉头锤+5近战(1d8+1) |
全力攻击: |
精制品钉头锤+5近战(1d8+1) |
面宽/触及: |
5英尺/5英尺 |
特殊攻击: |
类法术能力 |
特殊能力: |
明光之躯,澄明视域,黑暗视觉60ft,悬浮之首,异界生物特性 |
豁免: |
强韧+5,反射+2,意志+5 |
属性: |
力量13,敏捷8,体质15 智力10,感知15,魅力10 |
技能: |
专注+7,交涉+7,医疗+7, 知识(位面)+5,聆听+7,搜索+7, 察言观色+9,侦察+9 |
专长: |
精通先攻B,武器专攻(钉头锤) |
地域: |
正能量位面 |
组织: |
company(2-3名3级战士或牧师), squad(11-20名3级战士或牧师外加2名8级战士/牧师及1名12级牧师) |
挑战等级: |
2 |
宝物: |
标准 |
阵营: |
通常守序中立 |
进化: |
根据职业等级 |
等级调整: |
+2 |
光民圣战军,二级战士/六级牧师
中型异界生物(跨位面)
生命骰: |
8d8+32及2d10+8(87hp) |
先攻: |
+3 |
速度: |
20英尺(4格)(+2全身甲);基础30英尺 |
防御等级: |
21(-1敏捷,+10 +2全身甲,+2 +2天生防御护符),接触9,措手不及21 |
基本攻击/擒抱: |
+8/+11 |
攻击: |
+1巨剑+13近战(2d6+5/17-20) |
全力攻击: |
+1巨剑+13/+8近战(2d6+5/17-20) |
面宽/触及: |
5英尺/5英尺 |
特殊攻击: |
法术,类法术能力,驱散亡灵8次/日(+1,2d6+7,6级) |
特殊能力: |
明光之躯,澄明视域,黑暗视觉60ft悬浮之首,异界生物特性,正能量灵气 |
豁免: |
强韧+13,反射+4,意志+13 |
属性: |
力量16,敏捷8,体质18, 智力8,感知20,魅力12 |
技能: |
专注+11(防御式施法时+15),交涉+6, 医疗+10,知识(宗教)+3,知识(位面)+4,聆听+8,搜索+6,察言观色+11,侦查+9 |
专长: |
战斗施法,额外驱散,精通重击(巨剑),精通先攻B,精通击破武器,猛力攻击B,武器专攻(巨剑)B |
地域: |
正能量位面 |
组织: |
单独,crusade(30-100名3级战士或牧师外加1名圣战军每10成员,5名10级战士或圣武士,3名12级牧师,及1名17级圣武士或战士/牧师) |
挑战等级: |
8 |
宝物: |
标准 |
阵营: |
总是守序中立 |
进化: |
根据职业等级 |
等级调整: |
+2 |